¿Qué es?
¡Acepta el reto! es un almacén y juez en línea de problemas de programación en español que acepta soluciones en C, C++ y Java.
No es un mero listado de problemas, sino mucho más. ¡Es un corrector automático!
Si quieres poner a prueba tu habilidad programando y compararla con la de otros, ¡éste es tu sitio!
¿Por dónde empiezo?
Si no conoces este tipo de jueces, te ayudamos a resolver el primer problema para que entiendas la dinámica del uso y no cometas los errores más comunes.
Luego puedes resolver algún otro de los múltiples problemas disponibles. Si no sabes por cuál empezar, puedes recorrer las diferentes categorías o mirar el problema de la semana que te proponemos abajo. También puedes mirar lo que otros usuarios están resolviendo.
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Problema de la semana
Los tesoros de la tumba de Tutankamón
Cuando en 1922 Howard Carter encontró, tras años de búsqueda, la tumba de Tutankamón, tuvo claro que no había sido saqueada con anterioridad, como ocurría habitualmente. En el ajuar funerario había, junto al ataúd de oro macizo y la máscara funeraria, carros de guerra, trompetas, arcos, sandalias y hasta ropa interior de lino.
El valor de aquellos tesoros era incalculable por lo que su recuperación tuvo que ser realizada con mucha delicadeza. Por miedo a que, tras su descubrimiento, algún ladrón aprovechara para saquear la tumba, se realizó un inventario de los objetos y se les asignó un valor y peso estimado. Luego, se fueron extrayendo de la tumba los objetos empezando por los de mayor valor. En caso de empate, se empezaba por los de menor peso. Si había dos objetos con el mismo valor y peso estimado, se extraía primero el que apareciera antes en el inventario.